АРТ ВИЖН 2018
ИСТОРИЯ КОНКУРСА
АРТ ВИЖН – конкурс видеомэппинга и виджеинга среди профессионалов и начинающих художников со всего света. Конкурс проводится ежегодно в рамках Московского Международного фестиваля «Круг света».
В 2012 году прошел первый конкурс АРТ ВИЖН только среди российских участников. А уже третий по счету конкурс приветствовал 35 художников из 13 стран мира.
2014 стал поворотным для международного события: в конкурсе появились три номинации: Классик, Модерн и Виджеинг. Все работы были показаны на ВДНХ, одном из крупнейших и самых популярных парков Москвы. В состав жюри вошли признанные дизайнеры, художники, виджеи и персоналии из многих стран мира. На конкурс были поданы заявки от участников из 24 стран.
В 2015 году АРТ ВИЖН отметил пятилетний юбилей показом конкурсных работ в номинации Классик на фасаде всемирно известного Большого театра. Две другие номинации, как и в предыдущий год, демонстрировались на фасадах павильонов на ВДНХ. Жюри АРТ ВИЖН возглавил Патрик Вудрофф, именитый английский светодизайнер, зажегший Олимпийские игры в Лондоне, и работавший со звездами первой величины, такими как Майкл Джексон, Роллинг Стоунз и многими другими.
В 2016 году на АРТ ВИЖН было принято нововведение: битва виджеев впервые проходила на закрытой площадке. Концертный зал «Известия Холл», вмещающий 3000 человек единовременно, был до отказа заполнен зрителями, наблюдавшими за искусными выступлениями виджеев под живой диджейский сет. Настроение и кач битве создавал специальный гость фестиваля – DJ DIASS из Болгарии.
В 2018 году впервые были задействованы в конкурсе сразу три фасада, таким образом только пять команд финалистов номинации Классик продемонстрировали свои работы, создав видео проекцию в 270 градусов на Большом, Малом и Молодёжном театрах.
Два долгих года (2020-2021) без фестиваля «Круг Света» и конкурса АРТ ВИЖН позади! Мы вернулись!
Победители
Классик
Модерн
Виджеинг
Финалисты конкурса АРТ ВИЖН 2018
АРТ ВИЖН
Классик
(Classic Architectural Projection Mapping Competition) - конкурс классического архитектурного видеомэппинга, в рамках которого участники продемонстрируют искусство работы с 2D-3D-светоцветовыми проекциями на физическом объекте городской среды с учетом его геометрии и местоположения в пространстве. Площадкой проведения конкурса АРТ ВИЖН КЛАССИК в этом году станут фасады трех театров: Большой, Малый и РАМТ. В конкурсе могут принять участие представители российских и зарубежных творческих коллективов, дизайн-студий, студенческих и профессиональных объединений и др.
КРИТЕРИИ ОТБОРА И ОЦЕНКИ РАБОТ
- оригинальность и креативность;
- техника исполнения и использование эффектов;
- cоответствие музыкальному сопровождению;
- ответная реакция зрителей.
ЭТАПЫ КОНКУРСА:
- До 15 июля необходимо отправить заявку на участие + портфолио работ на e-mail: contest@lightfest.ru
- В теме письма обязательно укажите название конкурса.
- Пример: «ARTVISIONCLASSIC | Название команды или Ваш сценический псевдоним, заявка на участие»
- Участникам, допущенным к Конкурсу, будет произведена дополнительная рассылка уведомительных писем по электронной почте.
- Перед подачей работы на конкурс ОБЯЗАТЕЛЬНО ознакомьтесь с Положениями о Конкурсе
- Участники, прошедшие первый тур, должны будут предоставить следующие материалы:
- До 10 августа необходимо прислать тизер конкурсной работы.
- До 15 сентября необходимо предоставить конкурсную работу. Инструкции по загрузке материалов для участников, прошедших во второй тур, будут предоставлены дополнительно.
АРТ ВИЖН
Модерн
(Сontemporary Art Projection Mapping Competition) - конкурс актуального современного видеомэппинга, в рамках которого участники продемонстрируют искусство работы с 2D-3D-cветоцветовыми проекциями на физическом объекте городской среды с учётом его геометрии и местоположения, с обязательным применением актуальных технологий, инструментов, знаний в области современных художественных арт-направлений. Площадкой проведения конкурса АРТ ВИЖН MОДЕРН в этом году cтанет Большой Царицынский дворец (Екатерининский дворец). В конкурсе могут принять участие представители российских и зарубежных творческих коллективов, дизайн-студий, студенческих и профессиональных объединений и др.
КРИТЕРИИ ОТБОРА И ОЦЕНКИ РАБОТ
- оригинальность и креативность;
- техника исполнения и использование эффектов;
- cоответствие музыкальному сопровождению;
- ответная реакция зрителей.
ЭТАПЫ КОНКУРСА:
- До 10 августа необходимо отправить заявку на участие + портфолио работ на e-mail: contest@lightfest.ru
- В теме письма обязательно укажите название конкурса.
- Пример: «ARTVISION_MODERN | Название команды или Ваш сценический псевдоним, заявка на участие»
- Участникам, допущенным к Конкурсу, будет произведена дополнительная рассылка уведомительных писем по электронной почте
- Перед подачей работы на конкурс ОБЯЗАТЕЛЬНО ознакомьтесь с Положениями о Конкурсе
- Участники, прошедшие первый тур, должны будут предоставить следующие материалы:
- До 20 августа необходимо прислать тизер конкурсной работы.
- До 15 сентября необходимо предоставить конкурсную работу. Инструкции по загрузке материалов для участников, прошедших во второй тур, будут предоставлены дополнительно.
АРТ ВИЖН
Виджеинг
(VJs Competition) - конкурс-баттл между виджеями, в рамках которого участники продемонстрируют 10-минутные VJ-cеты, представляющие из себя показ заранее подготовленного видеоконтента под живой сет диджея. Площадкой проведения конкурса АРТ ВИЖН Виджеинг станет концертный зал «МИР». В конкурсе могут принять участие представители российских и зарубежных творческих коллективов, дизайн-студий, студенческих и профессиональных объединений и др.
КРИТЕРИИ ОТБОРА И ОЦЕНКИ РАБОТ
- оригинальность и креативность;
- техника исполнения и использование эффектов;
- cоответствие музыкальному сопровождению;
- ответная реакция зрителей.
ЭТАПЫ КОНКУРСА:
- До 10 августа необходимо отправить заявку на участие + портфолио работ на e-mail: contest@lightfest.ru
- В теме письма обязательно укажите название конкурса.
- Пример: «ARTVISION VJ | Название студии или Ваш сценический псевдоним, заявка на участие»
- До 25 августа необходимо прислать тизер конкурсной работы
- Участникам, допущенным к Конкурсу, будет произведена дополнительная рассылка уведомительных писем по электронной почте.
- Перед подачей работы на конкурс ОБЯЗАТЕЛЬНО ознакомьтесь с Положениями о Конкурсе
Главный художник Первого канала и один из основателей архитектурного бюро Wowhaus. Дмитрий Ликин занимается современным искусством с 1987 года. В 90-х годах Дмитрий был арт-директром журналов «Империал», «ПТЮЧ» и «Harper’s Bazaar», а с 1998 года работает в телекомпании «Первый канал». Дмитрий является членом Академии Российского телевидения, членом Правления Академии Российского телевидения, Председателем Гильдии дизайнеров, промоутеров и художников-постановщиков, Директором Дирекции «ОРТ-Дизайн». Многократный лауреат премии Broadcast Design Awards и пятикратный лауреат премии ТЭФИ.
специалист в области продукции программного обеспечения Резолюм (Resolume). Он помогает пользователям Резолюм творить пиксельную магию по всему миру. Большую часть времени путешествует, промотируя Резолюм на крупнейших светодиодных экранах. Когда же он находится в офисе, то де Йонг разрабатывает новые возможности по улучшению данного ПО. В следующем году Резолюм отмечает свой 10-й юбилей. За это время были проработаны ключевые возможности: обратная интеграция Quartz Composer в Резолюм 3, Math Input в Резолюм 4, Polygon Slices в Резолюм 5 и совсем недавно Slice Transforms в Резолюм 6.
учился в Пражской академии искусств, архитектуры и дизайна, занимался графикой, анимацией и видеосъемкой под руководством профессоров Иржи Барта, Юрая Хорвата, Яна Балея и Якуба Зича. Важной вехой в своей художественной эволюции он считает свое рождение и воспитание в эпоху 80-х и 90-х, эстетика и технологический прогресс которой несомненно повлияла на то поколение художников. Йан также признает значение своих ранних исследований под руководством Павла Дворски в Высшей школе искусств и дизайна в Брно. Начиная с рисования и графического дизайна, он стал заниматься 2D и 3D-анимацией. В настоящее время он входит в состав «Hyperbinary Studio» и является одним из основателей студии «Macula». Он также посвятил себя созданию своего собственного направления в творчестве, видеомеппингу, световым инсталляциям, анимации, съемке и 3D-печати.
Закончила иерусалимскую академию искусств «Бецалель» по специальности «Архитектура». Мерав была ведущим архитектором «Шешефски Мараш» (Sheshefski Marash), а в «Даган Мокли Аркитекс» (Dagan Mochly Architects) в Хайфе возглавляла департамент по сохранению и реставрации памятников архитектуры. В период с 2007 по 2009г. она стала соучредителем интерактивной галереи «ОуДжиИ» в кампусе А-Намаль в г. Хайфа (OGE Interactive Gallery at Campus HaNamal Haifa), организовывавшей выставки и изучавшей различные способы вовлечения аудитории в арт-проекты в общественных местах. В тот же период Мерав открыла свою собственную студию ОуДжиИ Групп (OGE Group), которая стала платформой для дизайна во многих его проявлениях: архитектуры, светового дизайна, дизайна интерьеров, дизайна как искусства, событийного дизайна и брендинга. С 2016 года ОуДжиИ Групп (OGE Group) стала официальным координатором Фестиваля света в Иерусалиме.
креативный директор и директор по развитию бизнеса «Панк фо Бизнес» (Punk For Business). Симона начала свою карьеру менеджером по развитию бизнеса на MTV и бизнес-директором в Сони-Мьюзик. В 2012г. совместно с Томасо Каванна основала Тридэнт Энтертеймент (Trident Entertainment), организовывая успешные мероприятия для таких брендов как Bacardi, Samsung, BMW, а также для Кубка Америки. Спустя полтора года совместно с Томасо Кавана основала «Панк фо Бизнес» (Punk For Business)став частью международной сети BWS . Как креативный директор и директор по развитию бизнеса, она отвечает за процессы на высоком творческом уровне, которые идеально соответствуют требованиям клиентов и партнеров, и отвечают их ожиданиям.
художник, специализирующийся на создании графики в режиме реального времени, и работающий исключительно с TouchDesigner. Андрас – посол TouchDesigner по всему миру. Изучая звукоинженеринг и создавая крупные видеопроекции, в 2012 г. начал заниматься виджеингом. Участник «Secret Mapping».
креативный директор, видеомэппер, видеохудожник. Представитель Ассоциации видеомэппинга Японии (PMAJ). Будучи первопроходцем в области видеомеппинга Японии, реализовал множество проектов и способствовал реализации большого количества коммерческих и общественных мероприятий. Начал свою карьеру как видеохудожник и дизайнер, и в 2000х провел множество выставок, представлений, создавая инсталляции. В 2012 году организовал крупнейший в Азии международный конкурс видеомеппинга «1 minute Projection Mapping». Руководит крупными бизнес-проектами, организует масштабные развлекательные и рекламные мероприятия.
Татьяна Гук (Россия) – кандидат архитектуры, профессор Международной академии архитектуры, член Союза московских архитекторов и Союза дизайнеров Москвы, директор Института Генплана Москвы. Под руководством Татьяны Гук разрабатывались такие масштабные проекты как генплан Казани, Альметьевска, Уфы, Воронежа, Южно-Сахалинска. Ранее Татьяна Гук занимала должность заместителя председателя Москомархитектуры, отвечая за благоустройство, дизайн городской среды, формирование архитектурно-художественного облика города. Также совместно с Комплексом городского хозяйства столицы Татьяна Гук занималась координацией программ «Развитие городской среды» и «Моя улица».
Заместитель руководителя Департамента средств массовой информации и рекламы города Москвы - начальник Управления праздничного оформления. Ежегодно отвечает за организацию и проведение Фестиваля Света.
виджей, медиа художник и исполнитель, соучредитель международной группы видеоискусства United VJs, которая объединяет творческие единицы от Бразилии до Южной Америки, от США до Европы и выступает по всему миру. Педро Заз является директором и одним из главных организаторов фестиваля расширенного кино FULLDOME UK. Он также является одним из создателей такиех программных обеспечений как Blendy Dome VJ и Blendy 360 CAM, используемые для создания контента и виджеинга в полнокупольной среде по всему миру.
специалист в области продукции программного обеспечения Резолюм (Resolume). Он помогает пользователям Резолюм творить пиксельную магию по всему миру. Большую часть времени путешествует, промотируя Резолюм на крупнейших светодиодных экранах. Когда же он находится в офисе, то де Йонг разрабатывает новые возможности по улучшению данного ПО. В следующем году Резолюм отмечает свой 10-й юбилей. За это время были проработаны ключевые возможности: обратная интеграция Quartz Composer в Резолюм 3, Math Input в Резолюм 4, Polygon Slices в Резолюм 5 и совсем недавно Slice Transforms в Резолюм 6.
художник, специализирующийся на создании графики в режиме реального времени, и работающий исключительно с TouchDesigner. Андрас – посол TouchDesigner по всему миру. Изучая звукоинженеринг и создавая крупные видеопроекции, в 2012 г. начал заниматься виджеингом. Участник «Secret Mapping».
креативный директор, видеомэппер, видеохудожник. Представитель Ассоциации видеомэппинга Японии (PMAJ). Будучи первопроходцем в области видеомеппинга Японии, реализовал множество проектов и способствовал реализации большого количества коммерческих и общественных мероприятий. Начал свою карьеру как видеохудожник и дизайнер, и в 2000х провел множество выставок, представлений, создавая инсталляции. В 2012 году организовал крупнейший в Азии международный конкурс видеомеппинга «1 minute Projection Mapping». Руководит крупными бизнес-проектами, организует масштабные развлекательные и рекламные мероприятия.